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伦敦传媒学院硕士游戏设计专业独家介绍

2017-08-07 16:02:11 英国留学云 4008-941-360

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据立思辰广州留学360张素芬老师介绍,伦敦传媒学院(London College of Communication)(以前的伦敦印刷学院)是伦敦艺术大学的6所学院中的一所。提供广泛的课程:平面设计、摄影、新闻、市场营销、电影(从预科、本科、研究生到研究类课程)。2003年10月,伦敦传媒学院正式开放它的新教学楼,该楼拥有艺术级的媒体设备。伦敦传媒学院还开设了一系列新的课程,包括互动游戏制作、设计管理、公共关系、广告创意等。

学院简介

伦敦传媒学院也是伦敦艺术大学六间学院中第一所成立摄影研究所课程的学院。

The communication sector is evolving fast. At LCC we work at the cutting edge of new thinking and stay ahead of industry developments so our students are ready to launch their careers.

The LCC experience is all about learning by doing. As an LCC student you‘ll get your hands dirty and develop your creative skills in outstanding technical spaces. Our facilities are industry standard and include photographic and television studios, darkrooms, gallery spaces, broadcast and printing studios and newsrooms.

LCC students are often commissioned to work on live briefs for major companies such as Nike, The National Trust and Nokia, and our graduates go on to inform the future of the creative field - our alumni include award?winning filmmakers, journalists, broadcasters, designers and photographers.

硕士 游戏设计专业 (MA Games Design)

课程水平:硕士学位

所属学院:伦敦传媒学院

学制:1年3个月(45周/4学期)

开学日期:9月

课程描述

游戏设计硕士课程批判地分析了“玩”这一概念,进而在理论层面规范了游戏设计这一概念。你将创作出有趣的游戏体验并在更广泛的文化层面把游戏设计当成是一种检验革新想法的手段。

该课程关注游戏设计规范在更大范围内的影响;关注这些想法是如何影响数字文化的。它会帮助学生理解游戏的特殊价值与设计这一越发重要的行业,并将二者结合起来,清楚游戏规范的重要性。

学生可以享用伦敦传媒学院的各类先进资源,如电子时基互动媒体,版画复制系统、图表设计和视觉交流等设备。我们鼓励学生不断试验与反思。

本专业还匹配MPhil以及PHD项目。

课程结构

第一学期

设计与建模(40学分)

理解游戏体验(20学分)

第二学期

批判性娱乐和实验发展(40学分)

合作项目(20学分)

第三学期

批判性娱乐和实验发展(接前)

毕业设计和论文(60学分)

第四学期

毕业设计与论文(接前)

成功修完前60学分的学生,将获得硕士证书(Postgraduate Certificate);成功修完前120学分,将获得硕士文凭(Postgraduate Diploma)。

发展前景

毕业生将深度理解、熟练掌握以下技能:游戏设计、3D和2D游戏视觉交流、叙述性连续图像的制作、时基设计,从而适应设计行业技术不断革新、各学科不断融合的趋势。我们还会帮助学生完成自己的个人作品集,以便帮助学生在游戏行业找到合适的工作。

学校的就业中心会为你提供最专业与优质的服务。

我们在行业内的声望将为学生提供独一无二的机会。

学校的就业官网会不断更新丰富的就业信息。

我们还与各大就业与创业平台合作密切。定期举办各类帮助学生的活动

申请要求

相关专业本科毕业生或有相关从业经验者

雅思6.5分

入学面试要求

每年在华面试安排4—6次,时间通常为2月、5月、8月、10月及其他适当时间

面试要求:

携带个人作品集及相关申请材料(学历证明、成绩单、个人陈述、推荐信、雅思成绩及根据专业要求应提供的其他材料)

作品集建议

你的作品集里应该包括草稿本、绘画和视觉调研、设计发展、摄影、电脑辅助设计。需要包含对游戏设计批判的思考和原创精神。

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